软件交互区域整体说明
# 交互区域概要说明
交互区域的各种交互动作的互相联动时Axure作为原型软件的灵魂,虽然有大多数的在线软件实现了在线编辑的等各种功能,但是在交互的灵活性与便捷性上,完全无法与Axure媲美。
# 启用情形+交互事件+交互动作
三个部分构成了整个原型的交互逻辑、启用情形是触发的前提条件,交互事件是执行的动作,交互动作是执行动作的结果。
简单来讲:通过交互事件在启用情形下,可以触发特定的交互动作。交互动作就是最终的执行条件。
# 关于交互区域内容说明
# 交互区域介绍
对于交互区域,进行了功能层面的介绍。但是由于交互区域相对其它功能,需要互相结合。建议先了解大概用途,然后进行多练习,
# 交互区域扩展
整个PMYX部落内容会新增基础案例与功能案例部分。日常部分实现的交互案例会以实战教程的形式进行文章说明。同时相关源文件在公众号后台可获取(或在负坐标网免费作品中获取)。